El camino del RIG en

BLENDER

El Camino del Rig es una forma clara, práctica y progresiva de adentrarte en el mundo del rigging en Blender, incluso si empiezas desde cero.

Aprenderás paso a paso cómo funcionan las herramientas y sistemas para que puedas crear tus propios rigs con confianza y entendiendo realmente lo que estás haciendo.

¿Listo para iniciar El Camino del Rig? En este curso, vas a entender todas las bases y herramientas que componen un rig desde cero.

A través de una guía exclusiva diseñada especialmente para este curso, descubrirás los fundamentos del rigging de una manera fácil de seguir y luego llevarás todo a la práctica con cuatro proyectos progresivos, comenzando desde un rig básico hasta construir tu primer personaje bípedo listo para animar.

Aprender rigging en Blender nunca había sido tan accesible y fácil de entender.

¡Vamos a crear algo increíble juntos!

¿Qué vas a aprender?

  • Limpieza de modelos 3D para Rig

  • Cómo funciona Blender por dentro

  • Creación y edición de Armature

  • Estructuras de Huesos

  • Flujo correcto de trabajo (pipeline)

  • Emparentamiento de huesos

  • Bone Constraints

  • Pintado de pesos "Weight Paint"

  • Funciones Avanzadas (Driven, Shape keys)

  • Personalización de controles de rig

  • Creación de swich control

  • Cadenas IK

  • Automatización

  • Stretch Rig

MÓDULO 1

"El Camino del Rig"

Tendrás en tu poder la guía en PDF diseñada exclusivamente para este curso con el paso a paso de lo que debemos hacer para iniciar un buen Rig.

Cada punto de la guía será explicado con ejercicios en video.

MÓDULO 2

Bowling pine Rig

Iniciaremos nuestro primer proyecto de rig usando un pino de bolos cartoon.

Con este modelo pondremos en práctica los fundamentos del módulo 1.

MÓDULO 3

Sports Balls Rig

Subiremos un poco el nivel agregando más funciones y controles a nuestro rig.

Aprenderemos crear sistemas que nos permitan cambiar el aspecto de nuestro modelo.

MÓDULO 4

Racoon tail Rig

Es ahora donde empezamos a subir la apuesta, creando cadenas de huesos y controles más complejos.

Aprenderemos a trabajar con el pintado de pesos o weight paint.

MÓDULO 5

Bubbe character Rig

En este personaje crearemos un rig facial y de piernas muy sencillo pero que tenga todo el potencial de un rig profesional.

Aprenderemos a crear sistemas IK, shape keys deformaciones avanzadas.

El instructor

Soy Kames Andrade, artista digital 3D con más de 20 años de experiencia en producciones animadas. He tenido la oportunidad de participar en múltiples proyectos de animación en distintos cargos lo que me ha dotado de perspectivas y gusto por el arte 3D.

Igualmente me he dedicado a la enseñanza de arte 3D, compartiendo mi conocimiento en plataformas, eventos y escuelas especializadas. Con esta experiencia he pulido la habilidad de transmitir el conocimiento de forma clara y cercana.

Acceso a la comunidad de DISCORD

Tendrás acceso inmediato a la comunidad de alumnos de DISCORD en donde podrás resolver dudas y enviar los avances de tus proyectos para recibir feedback.

¿Tienes dudas?

¿Durante cuanto tiempo tengo acceso al curso?

El acceso es no tiene fecha de caducidad, puedes entrar al curso cuantas veces necesites, en cualquier horario y en cualquier parte del mundo donde tengas conexión a internet.

¿Tengo acceso a los archivos fuente del curso?

Si, tienes acceso a la carpeta con los archivos necesarios para desarrollar el curso por completo, además tienes acceso a los archivos fuente de los diferentes módulos, así puedes seguir el curso saltandote módulos que no quieras ver.

¿Qué pasa si tengo dudas sobre temas del curso?

Cuentas con varios canales para resolver cualquier duda sobre el curso, la primera es que tienes una caja de comentarios debajo de todos los videos del curso, en la que puedes postear tus dudas y adjuntar imagenes.

Así mismo cuando compras el curso tendrás acceso al grupo privado de Discord en donde podemos hablar de cualquier duda que tengas y finalmente puedes escribir al correo info@tutorialeskames.com y pedir feedback sobre cualquier etapa del curso.

¿Que tipo de ordenador necesito para seguir el curso?

No es necesario tener un ordenador de la Nasa, con un ordenador de potencia media es suficiente, tampoco ocupas mucho espacio de almacenamiento al ser proyectos con archivos muy livianos.

¿Puedo tomar el curso si no se nada de Blender?

Lo mejor es que tengas al menos los conocimientos básicos de navegación, modelado y ajustes generales, ya que en este curso nos vamos a centrar en las herramientas técnicas de rig, pero si necesitas ponerte al día con Blender tengo para ti un tutorial gratuito que puede darte todo el conocimiento básico necesario, Haz clic aqui para ir al tutorial gratuito.

¿Necesito tener una tableta digital?

No es necesario, todo el proceso de rig puede hacerse con mouse, pero si la tienes se puede usar en la fase de pintado de pesos.

¿Necesito comprar algun software?

No, solamente necesitas Blender que es gratuito, puedes hacer el curso desde las versiones 4.0 hasta la última que encuentres en la web.

¡Lo quiero!